张雷
文章:8 回帖:54 金币:0 积分:389
|
卖场规划好文转贴 RE:一个各地摩尔项目发展的定期跟踪与资讯交流的自发小组 作者: 是百貨公司? 還是購物中心? 回复
是百貨公司? 還是購物中心?
是百貨公司 (Department Store), 還是購物中心 (Shopping Center)? 在台灣零售產業數年來的實務操作下, 來自歐美有關百貨公司及購物中心的定義, 台灣似乎可衍生本土化的定義. 東西實務的經驗交流, Morrison在原文中的看法就是一個很好的學習交流結果, 原文中以遠百為例, 探討出台灣地區百貨公司的演進過程及其優勢為 -- 本編輯室的解讀式翻譯是, 在國外購物中心的經營模式, 通常是將所有的空間予以出租, 管理單位僅負責 "承租戶管理". 台灣的百貨公司經營模式也是將空間予以出租, 但不僅僅做 "承租戶管理", 還掌控了所有的開發經營角色. 而這種集權模式可以發展出具凝聚力及經營目標明確的購物商場.
此外, 由於單一物業所有權, 又有統一收銀的財務管控模式, 百貨公司的業主佔有絕對強勢. 出租的店中店及專櫃與公共區域的界線可以比較有彈性. 沒有硬性的界線限制, 對於設計方面所創造的優點就是可以在全館靈活運用空間, 活潑每個商品區的視覺及強化娛樂功能.
商場的動線設計因商品及顧客特性而致宜. 在歐美地區的商場, 二列筆直線型的商家坐落方式是有待商榷的, 亞洲地區消費喜好當然主導設計主流.
主題大廳 - 情境轉換區
台灣地區, 樓層高及十餘層的垂直型商場規劃, 常令歐美市場的零售專家驚訝地目瞪口呆, 且認為是不太可行的模式. 而我們的消費者是習以為常的, 而且可以十分熟悉地在某一特定主題樓層找到需要的商品. 這也是東西方零售經驗交流的有趣現象之一!
由於電梯, 手扶梯是移動客流動線的必要運具, 因此在垂直空間上, 轉折處形成大小不同的閒置空間, 同時也可以說是主題轉折區. 所以, 這也是設計工作者在挑動如何引導消費者情境轉換的挑戰區….
下圖是大遠百高雄店在商品主題及顧客購物動線設計的剖面圖, 點出的 "Experience Pocket" 就是本文中意指的情境轉換區.
--------------------------------------------------- Marion Canal |
|